Blender 3D

В програмах Blender, Adobe Photoshop

В программе модули: моделирование, скульптинг, материалы и текстурирование, основы освещения и рендеринга.

Постобработка в Adobe Photoshop.

Расписание занятий:

1,5 часа 2 раза
в неделю

Период обучения:

4 месяца
32 встречи

Форма обучения:

оффлайн
онлайн

Возраст учащихся:

12–15
лет

Вы познакомитесь:

С базовыми инструментами Blender, основами полигонального моделирования и текстурирования. Основы освещения и рендеринга.

Создайте свой игровой мир, игровую локацию и ее наполнение.

Выполните постобработку рендера Overpaint. Начнёте самостоятельно разрабатывать модели для игр.

РАБОТЫ УЧАЩИХСЯ ШКОЛЫ

ПРОГРАММА КУРСА

8 блоков по 4 урока

Урок 1: Введение в Blender

Ознакомление детей с программой Blender, интерфейсом программы, основными элементами управления, панелями инструментов и навигацией. Установка Blender и ознакомление с интерфейсом.

Урок 2: Основные инструменты моделирования

Изучение базовых инструментов моделирования, примитивных объектов, перемещения, вращения, масштабирования. Создание простой сцены с использованием примитивов.

Урок 3: Режим редактирования

Ознакомление с режимом редактирования (Edit Mode), вершины, ребра, грани, экструдирование. Создание простой модели, например дома.

Урок 4: Инструменты редактирования

Изучение инструментов редактирования, таких как инструменты резки (Knife Tool), соединения (Join), разделения (Separate). Создание более сложного объекта, например, мебели.

Урок 5: Использование модификаторов

Знакомство с модификаторами, такими как Subdivision Surface, Mirror, Array. Создание более сложной модели с использованием модификаторов.

Урок 6: Организация сцены

Обучение организации сцены с использованием слоёв, коллекций и иерархий. Организация сложной сцены и распределение объектов по коллекциям.

Урок 7: Использование референсов

Обучение использованию референсов для моделирования, импорт референсных изображений, масштабирование и позиционирование. Моделирование объекта по референсу.

Урок 8: Создание модели простого робота

Знакомство с различными техниками моделирования, полигональное моделирование по референсу. Создание модели простого робота.

Урок 9: Введение в текстурирование

Знакомство с основами текстурирования, что такое текстуры и виды текстур. Добавление простых текстур к объектам.

Урок 10: Материалы и шейдеры

Обучение работе с материалами и шейдерами, создание материалов, настройка шейдеров. Создание простых материалов для объектов.

Урок 11: UV-развертка

Знакомство с UV-разверткой, основы UV-маппинга. Развертка простой модели на UV-карту.

Урок 12: Углубленное текстурирование

Обучение созданию сложных текстур с несколькими слоями. Текстурирование сложной модели, например, персонажа.

Урок 13: Основы освещения

Знакомство с основами освещения в Blender, типы освещения, интенсивность, цвет. Настройка освещения простой сцены.

Урок 14: Комплексное освещение

Обучение настройке комплексного освещения, использование нескольких источников света, световые эффекты. Освещение сложной сцены.

Урок 15: HDRI-освещение

Знакомство с использованием HDRI для освещения, что такое HDRI, настройка HDRI-освещения. Использование HDRI для освещения сцены.

Урок 16: Освещение для рендеринга

Подготовка сцены для рендеринга с правильным освещением, оптимизация освещения для рендеринга. Настройка освещения для финального рендера.

Урок 17: Введение в рендеринг

Знакомство с основами рендеринга в Blender, рендеринг в Eevee и Cycles, настройка рендера. Рендеринг простой сцены.

Урок 18: Настройка камеры

Обучение настройке камеры для рендеринга, позиционирование камеры, параметры камеры. Настройка камеры для рендеринга сцены.

Урок 19: Основы постобработки

Знакомство с основами постобработки, основы композитинга, использование узлов. Постобработка изображения после рендеринга.

Урок 20: Продвинутый рендеринг

Обучение продвинутым техникам рендеринга, использование световых групп, настройка материалов для рендера. Рендеринг сложной сцены с применением продвинутых техник.

Урок 21: Проект 1 (Рассчитан на 4 урока) – Создание персонажа зомби с Pinterest

Создание персонажа зомби с использованием техник, изученных на предыдущих уроках. Процесс включает моделирование, текстурирование, освещение и рендеринг.

Урок 25: Проект 1 (Рассчитан на 4 урока) – Создание персонажа аквалангиста с Pinterest

Создание персонажа аквалангиста с использованием техник, изученных на предыдущих уроках. Процесс включает моделирование, текстурирование, освещение и рендеринг.

Урок 29: Завершение проектов

Завершение всех начатых проектов, включая моделирование, текстурирование и рендеринг.

Урок 30: Подготовка к презентации

Подготовка проектов к презентации, финальный рендеринг, подготовка файлов.

Урок 31: Презентация проектов

Презентация завершённых проектов перед классом, обсуждение и анализ работ.

Урок 32: Подведение итогов

Подведение итогов курса, обсуждение достижений и планов на будущее.

ЧТО ВЫ ПОЛУЧИТЕ НА КУРСЕ

Программы

Blender 3.3
Adobe Photoshop

Портфолио

Создайте самостоятельные проекты для вашего портфолио

Студийный pipeline

Принципы работы. Свобода выбора инструментов и методов

Итоговый проект

Презентация работы

Мрочко Виталий. Ментор курса

Преподаватель курса Blender для детей – эксперт в программе Blender, эффективно обучающий детей, вдохновляя их создавать качественные 3D проекты.

СТОИМОСТЬ ОБУЧЕНИЯ

Оплата ежемесячная

170 € обучение в группе
  • 220 € индивидуальный курс
ЗАПИСАТЬСЯ НА КУРС

    ЧАТ